約 3,301,728 件
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/121.html
ストーリー02 ストーリー02ストーリー01に戻る テフラ洞窟 巨神脚 コロニー6 地下坑道・中央採掘場 コロニー6 2回目 ストーリー03へ ストーリー01に戻る テフラ洞窟 テフラ洞窟のエリアデータ ◆マグ・メルドの遺跡の前回来た時に開かなかった自動ドアからテフラ洞窟に入り、巨神脚を目指す マグ・メルドの遺跡の防衛隊員達からクエスト受注可能 テフラ大空洞の氷のエーテル鉱床付近に行くと「結晶採取」のTIPS ◆テフラ洞窟2Fへ少し進むとイベント。イベント後スパイドの集団と戦闘 ◆少し先へ進むとイベント。ライン離脱。ライン捜索のためヴィリア湖方面へ向かう 出現するスパイド聴覚感知型のモンスターなので、歩いて足音を消すと近くを通ってもロックオンされない 近くの段差に地のエーテル鉱床があるが、まだ行けれない。行けるようになるのは→ストーリー終盤(機神界中枢クリア後) ◆ヴィリア湖付近に行くとライン発見。ヴィリア湖の柱のツタを登りラインを追う ヴィリア湖奥の倉庫扉は→ストーリー終盤のクエストで開けられるようになる ◆ツタを登り先に進むとBOSS:スパイド・クイーンLV012戦 ◆スパイド・クイーンの攻略 +... シュルクのモナドアーツ【盾】が使用可能になる 戦闘中に未来視が発動するようになる スパイド・クイーン Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 12 21000 230 146 30 転倒時間半減 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 スパイドクラッシュⅠ 物理 単体 3.3~3.5 2 吹き飛び 開幕確定で使用。ほぼ一撃の威力 ダイブインパクト 物理 自円形 2.3~2.5 1 転倒 瀕死になると極稀に使用する バインドウェブ - 前方扇型 - - バインド 女王の怒り - 自分 - - 筋力アップ、タレントゲージ追加 女王への貢ぎ - 自分 - - 回復、タレントゲージ追加 HP回復量は250 クイーンズオーダー - 自分 - - 召喚、タレントゲージ追加 周囲のスパイド・ポッドから子グモが出てくる ▼目標LV14。未来視のチュートリアルとなる戦闘。▼最初からタレントゲージがすべて溜まっていてパーティーゲージも2メモリ溜まっている▼「スパイドクラッシュI」の未来視が見えたら、シュルクのモナドアーツ【盾】で防ぐラインを操作する場合は、未来視が見えたらシュルクに未来を教え【盾】を使わせる▼タレントアーツ「スパイドクラッシュI」に備え、シュルクのタレントゲージは常に満タンにしておく▼周囲の子グモたちは転倒攻撃を持っているので優先的に倒す。 戦闘後「女王の消化液」入手 戦闘後「モナドアーツ 盾」のTIPS モナドアーツ強化の優先順位は 盾>機>斬 がおすすめ スキルリンクが使用可能になる また、これ以降アイテム未来視が発動するようになる ◆女王蜘蛛の巣窟西の「ベトつく繭」を調べ「女王の消化液」で溶かし、先へ進む ◆膝頭の丘へ行くとイベント発生。東の崖を登った先へ進み巨神脚へ 上に戻る 巨神脚 ◆ガウル平原付近まで進むとイベント。黒煙が立ち上る地点を目指す ガウル平原から出現するネブラ系のエーテル感知型の敵は、物理攻撃が効きにくい。瀕死になると自爆も行うので、エーテル攻撃が充実するまでスルーしたほうが得策 ◆黒煙付近まで行くとイベント。未来視でモンスターに襲われていた少年を助けるため、北東の水辺を目指す ガウル平原に出現するユニークモンスター縄張りバルバロッサLV081に注意 ◆少年が襲われている水辺に近づくとバーサク・アルドンLV14×2戦 ◆バーサク・アルドンの攻略 +... バーサク・アルドン×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 14 8800 218 186 35 正面からの物理耐性10% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 大暴れⅠ 物理 自円形 0.8~1.0 4 - アルマラッセル 物理 前方直線 0.95~1.15 3 - 突き殺し 物理 単体 2.3~2.5 1 出血 アルドンボイス - 自分 - - 筋力アップ ▼スパイド・クイーン戦と同じようにタレントアーツ(大暴れⅠ)が来たらしっかりと【盾】で防ぐ▼赤色の物理アーツは【盾】で防げないので注意 ◆戦闘後イベント。救助した少年ジュジュの案内でガムトの道標近くのキャンプへ向かう ◆キャンプの入口まで到達するとイベント。イベント後キャンプの奥にいるカルナと会話する ◆会話後カルナ加入。居なくなったジュジュを追う 避難民キャンプで受注できるクエストは殆どが時限クエスト。時限は→コロニー6のクエスト「懐かしの我が街へ」or「いざ、コロニー6へ」をクリアした時。(クエストをしなかった場合は機神界中枢クリア頃に時限が来る。)クエスト終了時にジュジュとの会話でクリアするかどうかの確認があるため、焦る必要はない キャンプのショップに新たな技能書が販売されている ◆キャンプを出て少し先に進むとイベント。ラグエル大橋へ向かう ◆ラグエル大橋のバギー付近へ行くとイベント。橋を渡ってジュジュを追う。 ◆ラグエル大橋を渡り、北東方向に進むとイベント。マークウェル街道を抜け巨神脚上層のラセン谷を探す。 ◆ラセン谷付近へ行くとBOSS:七一式機神兵LV018戦 ◆七一式機神兵(1戦目)の攻略 +... シュルクがモナドアーツ【疾】を習得 七一式機神兵(1戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 18 45500(22750) 364 244 44 HP50%以下で終了その場から動かない 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ファイヤーショット エーテル 単体 1.55~1.75 1 炎熱 ラピッドテンタクル 物理 単体 2.05~2.25 1 吹き飛び テンタクルトス 物理 単体 4.3~4.5 1 吹き飛び(気絶) 高威力 ▼目標LV20。機神兵相手なのでモナドエンチャントで味方を強化して戦おう▼周りに機神兵触手が3体いるので先に倒さないと回復役のカルナが狙われることになる▼赤色の物理アーツが未来視で来た場合はモナドアーツ【疾】で回避しよう HPを半分ほど減らすと戦闘終了 ◆ラセン谷上層へ逃げた七一式機神兵を追う。ラセン谷上層へ行くと再びBOSS:七一式機神兵LV018戦 ◆七一式機神兵(2戦目)の攻略 +... 七一式機神兵(2戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 18 65300 364 244 43 その場から動かない 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 リップルレーザーⅠ エーテル 前方扇型 1.8~2.0 1 - 使用率は低い ファイヤーショット エーテル 単体 1.55~1.75 1 炎熱 ラピッドテンタクル 物理 単体 2.05~2.25 1 吹き飛び テンタクルトス 物理 単体 4.3~4.5 1 吹き飛び(気絶) 高威力 ジェネレートパワー - 自分 - - 覚醒 瀕死になると使用。覚醒は自分のレベルを一時的に上げるオーラ ▼前半戦と違い周りに触手はいないが、タレントアーツを使ってくるようになる▼白色のタレントアーツには【盾】を、赤色の物理アーツには【疾】を、というように使い分けて行こう▼瀕死になると覚醒のオーラを使い自分のレベルと能力を一時的に上げるが、その場から動かないので距離をとってやり過ごすことができる ◆戦闘後イベント。BOSS:謎のフェイスLV025戦 ◆謎のフェイスの攻略 +... 謎のフェイス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 25 90100 505 304 54 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 スウィングビート 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒 ワイルドクラッシュ 物理 前方扇形 2.8~3.0 1 - 使用すると戦闘終了 黒のフェイスと同じく、モナドでの攻撃が効かない相手。 この時点で倒すことはできず、一定時間経つと戦闘終了。 ◆謎のフェイスを追い、カシュハパの滝の脇からコロニー6へ向かう。 上に戻る コロニー6 ◆コロニー6へ侵入するため巨神の刺道の排水溝から地下坑道へ入る 物見の三叉路南のノポン商会に新たな技能書が販売されている 中央採掘場の排水制御室にいるノポン商会に新たな技能書が販売されている 上に戻る コロニー6の地下坑道への侵入に成功した。 コロニーの人々やジュジュを捜すため、 地下坑道を進み、最深部を目指そう。 ◆排水制御室を抜けるとイベント。地下坑道最深部へ ◆第3試掘場の奥の道へ行くとイベント。機神兵と戦闘 ◆合流したオダマの話をもとに、地下坑道奥の中央採掘場へ向かう。 ◆第4試掘場東の採掘監視所にある「資材置き場開閉レバー」を調べ、資材置き場の扉を開く ◆資材置き場の扉から中央採掘場へ 地下坑道・中央採掘場 中央採掘場のエリアデータ エリア名 エリア情報 中央採掘場 巨神のエーテルエネルギーが集まる場所鉱石の採掘場として長年開発されてきた ◆中央採掘場に入るとイベント。中央採掘場最下層を目指す 中央採掘場第2層から第3層へ行くには、採掘調整ピストン前の上下する足場を渡り、二つ目の足場で第3層へ降りる ◆第3作業用リフトの先の道が途切れている所は、中央から回転している足場に飛び乗り移動する 次の北の岸へ渡ると、八四式機神兵出現。倒してその次の西の岸へ渡る 西の岸へ渡ると、八四式機神兵×2出現。倒して奥の道へ行く ◆リフトへ乗り最深部へ行くとBOSS:ゾードLV025戦 ◆ゾード(1戦目)の攻略 +... ゾード(1戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 25 36200(10860) 462 300 54 HP70%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ショルダーバズーカⅡ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 出血 タレントアーツだが威力が低めで未来視が出ないことがある ゾードタックル 物理 前方直線 3.3~3.5 1 - 高威力だが範囲は比較的狭い方。ゾードが対象に向かって大きく前進する ワイルドクラッシュ 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 バインド 範囲が広く威力も高くバインドも厄介 スウィングビート 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 転倒 ↑2つよりも使用頻度は低いが最も危険な技。全員でくらうと一気にピンチに ブーストアタック - 自分 - - ヘイスト 元々の攻撃速度が遅いのでそこまで早くはならない 部下を呼ぶ - - - - 機神兵召喚 開幕確定で使用し2体か3体の機神兵を召喚する。全て倒されると再び使用 六七式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 21 25200 415 280 52 ダブルアタック率10% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ヒートグロウⅡ 物理 単体 2.05~2.25 1 炎熱 炎熱を含めた総ダメージ量はかなり高い ドリルスクリュー 物理 単体 3.3~3.5 1 吹き飛び ハードバッシュ 物理 単体 1.8~2.0 1 気絶 サイドスウィング 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 転倒 凶悪な範囲転倒技 五五式機神兵 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 21 23700 407 280 49 ダブルアタック率10% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 カットスクラッチ 物理 単体 2.8~3.0 1 出血 デッドスマッシュ 物理 単体 2.8~3.0 1 転倒 ブレインブレイク 物理 単体 2.8~3.0 1 気絶 ヒットバック 物理 前方扇型 2.3~2.5 1 - 広範囲 エナジーボルト エーテル 自円形 2.55~2.75 1 エーテル耐性ダウン 広範囲 ▼目標LV25。序盤の壁。モナドが効かないので、黒のフェイスと同じくチェインアタックで崩し、転倒を狙う。▼ゾードはこれまでのボスと比べ、強力な攻撃を繰り広げてくるためLVが低いとなかなか勝てない。戦闘やクエストなどでLVを十分に上げてから挑もう。最低でも雑魚の機神兵(LV21)とレベル差補正が働くようになる24レベルにはしておきたいところ。▼ゾードのアーツは前方範囲ばかりなので、ゾードの側面から後ろにいれば巻き込まれることはなくなる。シュルクかカルナを操作する場合はゾードとの位置関係を常に意識しよう。▼基本的には雑魚の機神兵を攻撃してパーティゲージを溜めていくことになるが、雑魚の機神兵は全滅させない限り再召喚されないことを利用して、わざと1体だけ残してゾードでパーティゲージを溜めるという手もある。この戦法だとゾードを囲むように布陣でき、ゾードの範囲攻撃に複数人で巻き込まれにくくなるという利点がある。 ゾードのHPを3割削ると戦闘終了 ◆B3Fの南の岸から搬出用エレベーターに乗り、中央採掘場を脱出する ガドカスタムライフル入手 スキップトラベルの機能が一時的に使用不可になる この時点の上書きセーブは非推奨。セーブする場合は別のスロットに ◆搬出用エレベーターの起動ボタンを調べるとイベント。再びBOSS:ゾードLV025戦 ◆ゾード(2戦目)の攻略 +... ゾード(2戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 25 64100 462 300 52 モナドによるダメージが通るようになる 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ショルダーバズーカⅡ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 出血 ゾードタックル 物理 前方直線 3.3~3.5 1 - ワイルドクラッシュ 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 バインド スウィングビート 物理 前方扇型 2.8~3.0 1 転倒 ブーストアタック - 自分 - - ヘイスト バーサクブースト - 自分 - - ヘイスト ファイナルブースト - 自分 - - 狂暴 瀕死になると使用狂暴は筋力アップ・ヘイスト・転倒気絶無効の効果があるオーラ ▼先ほどとは違い、転倒を狙わなくともモナドの攻撃が通じる。モナドエンチャントで味方も強化しダメージを与えていこう。▼機神兵も召喚してこないため1戦目よりも楽になっているが、最後の狂暴化には注意。火力が飛躍的に上がり転倒も効かなくなる。 上に戻る コロニー6 2回目 ◆ゾード戦後のイベントでダンバン・ディクソン達と合流。機神兵との戦闘 ◆戦闘後ダンバンが正式に加入。貨物運搬路を南東に進み燐光の地ザトールへ向かう。 これ以降中央採掘場には入れなくなるが、地下坑道へは入れるのでそこから中央採掘場のコレクションアイテムが入手できる スキップトラベルの機能が回復 コロニー9で受注できるクエスト追加 上に戻る ストーリー03へ
https://w.atwiki.jp/core-connection/pages/120.html
拡張セット【少女達の決意】より新しく登場したカードであり、HQに出ている間効果を発動することができる。 カードの説明文の左上に「STORY」と記載されており、カードのナンバリングは「No.ST-」で始まる。また、カードが横向きで描かれているなど他のカードとは大きく異なる。 合計で8種類のカードがある。 正規パイロットたちの物語を再現したカード。アトランティスとの戦いの中でどんな出来事があったのかを想像してみると楽しめる。 HQに公開された場合、ストーリーカードをHQの隣におく。また、クレオ&パトラ・エルハーム、先行開発、ラッキーバードの効果により確認や調達された場合もHQの隣に配置する。(これにより各効果で引くはずだったカードは補填されません(例 先行開発によりストーリーカードが1枚発見された場合はストーリーカードを公開し、残りの3枚を対象に効果を発動する)) ストーリーカードは公開され続け、その間全員がストーリーカードの効果を受けます。その後、公開されたターンプレイヤーの次のターン開始となったらストーリーカードを廃棄します。つまり特に何もなければ1巡の間はストーリーカードは公開され続けます。 すでにストーリーカードが公開されているときに新しいストーリーカードが公開された場合は古いストーリーカードを廃棄し、新しいストーリーカードを配置します。(ストーリーカードの廃棄タイミングもリセット) 上記の通り意図して場に出すことが難しいカードとなるので非常にランダム要素の高い勝負となる。 関連カード 「ストーリーカード(アトランティス)」 終焉の予兆 力の暴走 No Man Left Behind 徹夜で開発 ガオのやりかた あっちもこっちも罠だらけ! 暴かれる正体 イレギュラー・アライジング 「ストーリーカード(ナブラ)」 そして星々は集い輝く 折れぬ心 白き誘い 悪意襲来 Q A Q.クレオ&パトラ・エルハームや先行開発、ラッキー・バードの効果などによりストーリーカードを引いた場合どのような処理を行ないますか? A.ストーリーカードは一部プレイヤーによって確認された場合、自動的に全プレイヤーに公開し、その後通常通り処理します。またHQにカードを補充する場合を除き、ストーリーカードが公開されることによる損失(クレオ&パトラ・エルハームや先行開発でめくられるはずだった残り1枚のカード、ラッキー・バードによって引くはずだったカード)は補填されることはありません。 Q.クレオ&パトラ・エルハームや強行補給の効果などによりストーリーカードが複数枚めくられた場合はどのようにしますか? A.めくられた順番に場に出た扱いとし、最後にめくられたもの以外は廃棄します。 Q.ストーリーカードがすでに場に出ているときに新たなストーリーカードがめくられた場合どのような処理を行ないますか? A.すでに場に出ているストーリーカードを廃棄し、新しいストーリーカードを配置します。新しく配置されたストーリーカードは、通常通りターンプレイヤーの次のターン開始時まで場に存在し続けます。 Q.ゲーム開始時にHQを8枚並べる際めくられたストーリーカードに対してはどのような処理を行ないますか? A.場に出さずにHQを8枚並べ終えた後HQデッキに戻しシャッフルします。 「公開されたターン【プレイヤー】の、次のターン開始となったらストーリーカードを廃棄します。」が正しいようですね。 -- 通りがかり (2015-05-27 23 35 08) ご指摘ありがとうございます。修正させていただきました。 -- グリバー (2015-05-28 06 50 48) Q.カードの効果によりHQがリセットされた時にストーリーが公開された場合はどうすれば良いですか? -- 名無しさん (2018-03-02 21 56 00) A.ストーリーを除いて8枚を公開し、その後にストーリーの効果が発動されるかと。 -- 名無しさん (2018-03-31 21 25 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/6hou/pages/21.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー ストーリー 第一話「地下世界の六宝社」 ・アキバの街の地下の住み着いたネズミを退治しました ・ルシアンが死にかけました 第二話「六宝社とアイドル見習い」 ・近くの村で発生したコボルト退治を行いました ・アイドル見習いのリンが「六宝社」に住み着きました 第三話「アイドル見習いの天秤祭」 ・「六宝社」は「天秤祭」の成功のため東奔西走し頑張りました ・食べ物の妖精は無事祭りを楽しみました ・祭りは成功して「アイドル見習いのリン」は「アイドル候補生のリン」になりました 恐ろしいことにマスターはキャンペーンになることを予想していなかったため、 最終目的がなかったり、つじつまが合っていません、目をつぶってね
https://w.atwiki.jp/thelaststory/pages/67.html
エルザセリフ(その他1) 1431種と膨大なので複数ページに跨ります エルザセリフ(その他1)No.0001~0100 No.0101~0200 No.0201~0300 No.0301~0400 No.0401~0500 No.0501~0600 No.0601~0700 No.0701~0800 No.0001~0100 No. 内容 0001 ユーリス 急ごう 0002 あぁ はやく合流しよう 0003 あの柱…… 0004 あれを崩せば…… ユーリス! 柱に魔法を撃ち込んでくれ! 0005 柱に気を取られている場合じゃないか 0006 ユーリス急ごう 仲間をやられてたまるか!! 0007 今日は俺が助ける番だクォーク 0008 ユーリス!!あの橋を吹っ飛ばせ!! 0009 ユーリス! 0010 よし ユーリス あの橋を狙ってくれ! 0011 任せてくれ 俺が右から回り込む 0012 なんだろ これ 0013 それならみんなで行った方がいいんじゃ 0014 うん……でも心配だ 0015 ったく セイレンまで俺を子供扱いだ…… 0016 くっ…… 俺だって一人で…… 0017 セイレン! 0018 0019 セイレン!!! 0020 嫌だ……かあさ…… 嫌だ……セイレン…… 0021 もう 独りになるのはイヤだ…… 0022 なんだ……これは…… 0023 寂しさ……孤独…… 0024 !? ……誰だ? 誰の声なんだ!? 0025 これは……!? 0026 守る……? 大切なもの……? 0027 俺にも よく分からないんだ 頭の中に声が聞こえてきて…… 0028 それ どこかで聞いたことが…… 0029 さっきのはいったい何だったんだ…… 0030 どうした? クォーク 0031 これは…… 0032 あぁ…… 0033 まだ敵がいる 逃げるわけにはいかない 0034 ユーリス! 魔法で吹き飛ばしてくれ! 0035 開いた…… 0036 ユーリス!! 0037 どこかに…… 弱点があるはずだ どこかに…… 0038 さっきのやつ? 0039 策はあるのか!? 0040 光の剣…… あれに当たるわけには……っ 0041 どうだ!? 0042 頭は? 0043 (さっきの声は誰だったんだろう……とても寂しそうだった……) 0044 (あの人がこの力をくれたんだろうか でもなぜ 俺に……?) 0045 あぁ 0046 なんとか救えたか…… 0047 邪気が…… ない……? 0048 魔物じゃ ないのか? 0049 なんだよ 子供じゃないんだから 0050 あぁ 少しね 0051 なあ ユーリスもこっちのテーブルにくれば? 0052 ジャッカル あのさ…… 0053 うーん やっぱりよくわかんないな 0054 俺の父さんはそんなこと言わなかったよ 0055 つまりジャッカルは 女の人を口説くのが趣味なんだね 0056 もしかして……マナミアも口説いたりしたの? 0057 じゃあセイレンは? 0058 うわセイレン もうかなり酔っ払ってるね 0059 どんなわけなんだよ! 0060 俺はいいいい いらないから セイレンはお酒を飲むとすぐこれだ 0061 なっ……いきなりなんだよ…… 0062 ……いいお手本がいっぱいいて嬉しいよ 0063 母さんと同じようなことを言うなあ 0064 いや……嬉しいよ そういうの 0065 そりゃあね……そのつもりだよ 0066 かなわないなあマナミアには 0067 でも マナミアはどうなの? マナミアの方が俺よりずっと 危険な仕事には…… 0068 そう……なのかな? 理由…… 0069 真面目だな クォークは 0070 臆病って言うより 苦労性なんだよ 0071 傭兵になるって決めたとき クォークは言ったよな 0072 必ずみんなを騎士にしてみせるって 0073 その言葉 今でもはっきり覚えてるよ 0074 ああ 分かってる 0075 ……どう思う? 0076 ありがとう あ 俺はエルザ 0077 でも本当ににぎやかな街だね いつもこうなの? 0078 キレイだね 0079 ? 0080 えっ……?! 0081 なんだクォークか 誰かと思ったよ 0082 いきなり声を掛けるからさ 何かあったの? 0083 へぇそうなんだ クォークはそういう情報が早いね 0084 そろそろ日が暮れそうだ いったん酒場に戻った方が良いかな 0085 えっ?この街は初めてだから…… 0086 えっ ちょっ セイレン…… 0087 セイレンは行くの? 0088 わかったよ 行けばいいんだろ? アリエル どこに行けばいいんだ? 0089 店の酒が切れたみたいで 0090 買ってきたよ 0091 いいっていいって ここの2階を使わせてもらってるし その分 少しは手伝いをしないとね 0092 あぁ わかったわかった ちょっと行ってくる 0093 ここか…… 0094 何してるんだ こんなところで……? 0095 だいじょうぶだよ 何もしやしないって 0096 いや…… 0097 ……もしかして 追われてるのか? 0098 わけありみたいだな 無理には聞かないよ 俺はエルザ 0099 わかった おいで! 0100 どうして逃げ回ってるのさ? 奴らは何者だい!? No.0101~0200 No. 内容 0101 ……? 0102 ははっ それはすみませんでしたね 0103 そうだ あの花火…… 0104 ほら おいてくよアル! 0105 アル マルシェで人混みに紛れよう 0106 おいおい すいません これで…… 0107 もしかして 市場に来たことがないのかい? 0108 事情はよくわからないけど 苦労してきたんだろ? 0109 いや アルみたいに変わった子 初めてだから楽しいよ 0110 違うよ 楽しいのは本当さ 0111 あ アル! 待って! 0112 あれ…… あの子どこ行ったんだ まいったな…… マルシェに戻った方が良いかな…… 0113 エエェ 0114 くっ これ以上はマズいか アル 逃げるよ! 0115 いいさ! 俺もスッとしたよ! 0116 さっきまで逃げ回ってたのに どういう風の吹き回しだよ 0117 それに あのセリフ さっきまでお金を払うことも知らなかった人には言われたくないよ 0118 まったく 賑やかな子だね アルは 0119 そういう意味じゃないよ 0120 はぁ 今日は走ってばかりだな……休みだってのに 0121 驚いたなぁ 本当にこういうところ初めてなのか 0122 そう言ってもらえると 俺も嬉しいよ 0123 えっ? それは…… 0124 ま まあ 似たようなものかな…… 0125 そんなにいいものでもないよ イヤな光景だっていっぱい目にするさ 0126 ああ ここみたいに恵まれた町は そんなにはないさ…… 0127 ……ゴメン 暗い話になっちゃったな 0128 これ以上うろつくのはマズいな 0129 俺たちの泊まってる宿で しばらくほとぼりを冷まそう 0130 ここからならすぐだし 0131 ああ 一緒に旅してる仲間がいるんだ 0132 なんだよ? 0133 違うって 話を聞いてくれ…… 0134 ちょ セイレン 0135 あ いや そういうわけじゃ…… あっ 痛い! 0136 アル だいじょうぶかい? 0137 いや……そうじゃなくてさ 0138 どうしたんだ? 二人とも難しい顔して 0139 二人が昨日ここに残ってたのは そのためだったのか 0140 それで なんとかなりそうなのか? 0141 その子は いまどこに? 0142 話を聞いて お見舞いに来たんだ いいかな? 0143 そんなことないさ きっと良くなるって 0144 アル 気持ちは分かるけど 危険だ 0145 まだ街中には衛兵もいる アルはここにいたほうがいいよ 0146 あぁ みんなで行くのか? 0147 下に見張りか…… 情報通りだ 梁を渡ればあいつの背後にまわれそうだな 0148 寝ている…… 後ろからなら気づかれる前に攻撃できそうだ 0149 薬…… じゃないな 0150 これは……ゾラの旗 0151 昔の仲間だよ だけど今は…… 0152 六人だ 0153 いる 0154 反対側にも扉がある 0155 マナミア! 大丈夫? 0156 二人は……はぐれたのか? クォーク!! ジャッカル!! 0157 みたいだね……それにしても どこだ ここ…… 0158 あれは…… 水路か? 登ればどこかに繋がっているかも知れない 0159 ここから登れそうだ 0160 あいつは昔傭兵だったんだ 一緒に戦ったこともある 0161 なに? 0162 奴らを倒して あの穴を抜けよう 0163 ゾラは金の為に俺たちを裏切ったんだ 敵に寝返って俺たちを殺そうとした 0164 今では略奪 人身売買 殺しに密売 やりたい放題の立派な悪党さ 0165 腐れ縁だよ 昔仲間だったんだ それが余計に クォークは許せないんだと思う 0166 クォーク 無事だったか 0167 どうした? 0168 よし それなら 0169 ジャッカル あの柱を魔法で攻撃してくれ! 0170 こんなのが街に放たれたら大変だ! 0171 どうだ! 0172 高台からなら届くだろう 0173 観念しろゾラ 0174 なに言ってんだよセイレン 悪かったよ 0175 いろいろって? セイレンなにを? 0176 これでしばらくゾラも悪さをしないだろうね 0177 あぁ 盗賊の蔵にね 0178 あぁお互い様さ 良かったね 薬が手に入って 0179 お おい 0180 なにをしてるのかな って 0181 一日で……20軒? 0182 問題なし ちゃんと解決したよ 0183 今日は違うよ アルが衛兵に追われてたから仕方なく 0184 そろそろ家に帰った方がいい 送ってくよ 0185 だけど もうこんな時間だし 0186 ……分かったよ そこに行ったら 素直に家に帰るね? 0187 それで どこにあるんだ? その思い出の場所って 0188 キレイだね 0189 こっちは町か もう少し話をしたいな…… 0190 レンズだよ 父さんの形見なんだ こうして空を見ると ほら…… 0191 あれ? 0192 どういう意味があるんだい? 0193 どんなこと? 0194 いまの歌は? 0195 な なんでもないよ 0196 なんでもないってば! 0197 まあ あるにはあるけど……笑うなよ? 0198 アルはどうなのさ アルの夢って? 0199 だけど それだけ大切に守ってくれてるってことだろ? 0200 それは…… No.0201~0300 No. 内容 0201 えっ 0202 アル…… 0203 送ってきたよ 0204 騎士……か 0205 いや まだまだかなわないなあ 0206 クォーク…… 0207 ふああ…… 0208 想像が付かないな そういうの 0209 外はバルコニーか 静かだな 風に当たると気持ちよさそうだ 0210 城か ここに住むなんて どんな気分なんだろう 0211 ……間違いない アルだ 0212 いや…… 昨日とは全然違うんだなって 0213 アル…… 0214 じゃなくて カナン様 でしたね 0215 ですが…… 0216 まあね 妖精か妖怪が化けてるんじゃないかって思ったくらいさ 0217 あはは…… 0218 でも さっき泣いてたみたいだけど……どうかしたの? 0219 だけど……カナンはそれで 0220 ジル様 待ってください 0221 カナン様は本当にお加減がよくないのです もう少し休ませてあげてください 0222 婚約者なら もっとカナンのことを気遣うべきではありませんか 0223 静かに! 0224 ジル様 ここは私が防ぎます! その間にカナン様を安全なところへ! 0225 ちっ……カナン 下がって! 0226 これは マナミアと同じ魔法? 0227 え それは どういう…… 0228 ここは危険だ カナン どこかに隠れていろ 0229 何を言ってるんだ! これは戦いなんだ 下手すりゃ死ぬことだって 0230 ……分かったよ 絶対に無理をするんじゃないぞ 0231 トリスタ将軍! 白騎士のタシャ! 0232 俺だって…… 0233 当たり前だ! 0234 そんな訳ないだろ! 0235 エルザと申します 0236 ふぅ……何とか片付いたな 先を急ごうカナン 0237 カナン 行くよ! 0238 何だか落ち着かないな…… 0239 ? 誰だあいつは…… 0240 塔が! 0241 カナン俺が行く 後ろから支援してくれ 0242 カナン 下がって! 0243 王だと……? 貴様がグルグ族の王なのか 0244 くっ……カナン…… 0245 ああ…… カナン… カナンは!? 0246 いや…… 0247 ダメだ 俺が守らなきゃ カナン…… 0248 カナンがさらわれた…… くそっ 何もできないなんて 0249 海に出る道は!? 0250 通してくれ 行かなきゃいけないんだ 0251 クォーク! 回復魔法は使わせるな! 0252 そうだ海だ! クォーク!グルグの奴ら 海から逃げる気だ! 0253 クォーク! 0254 クォーク 急がないと…… 0255 あぁ カナンを救い出さなくちゃ 0256 追いつける! 行こうクォーク! 0257 カナンを カナンを返せ! 0258 くそっ! カナンを……渡すかよ! 0259 カナンを! カナンを返せ! 0260 待て…… 0261 俺が…… カナンを守るんだ! 0262 カナン! 0263 よかった カナン 無事で…… 0264 まずい! このままじゃ崩れる! 0265 海に飛び込むか? 0266 じゃあどうすれば…… クォーク まさか!? 0267 だけど…… 0268 クォーク どうする?このままじゃルリ島からどんどん離れていくぞ 0269 わかった 0270 あれを伝ってか クォークも無茶言ってくれる 0271 あ ああ!先回りしてルートを確保する クォークはカナンを! 0272 …… 0273 行こう 0274 人の声…… 0275 まだ気付かれていない…… 一気に飛び込めば 0276 待ってろ 今 助けを呼ぶ 0277 クォークとカナンを呼ばなくちゃ 0278 クォーク ここは抑えたよ 0279 まさか マナミアとユーリスが!? 0280 外にも気配が…… 0281 いた 油断しているな 背中ががら空きだ 0282 カナン 待つんだ! 0283 カナン 勝手に先走っちゃダメだ 敵はどこにいるか分からないんだから 0284 クォーク! これ ユーリスのだ 0285 そうらしい クォーク 二人を助けよう 0286 俺たちがここにいることはわかってないってわけだ 0287 背後から 一気に攻撃できそうだ 0288 やめるんだ! 焦っちゃダメだよカナン 0289 固まってるな ひとりずつおびきだせればいける 0290 あいつらは片付いた あとは…… 0291 リフトの扉が閉まっていて進めない 0292 からっぽだ…… どうする? クォーク 0293 ん? あれは…… ハシゴか 0294 これなら船倉まで行けるんじゃないか 0295 だいじょうぶか カナン 暗いから気をつけて 0296 カナン! 0297 一番下まで落っこちたし 船倉かな…… 0298 なぁカナン ちょっと無茶をしすぎだよ もっと自分を大切に…… 0299 カナン…… 0300 俺だって 死んだ方が楽なのにって思うことはしょっちゅうあった No.0301~0400 No. 内容 0301 だけど なんとか生きてきて……そして君に会えた 0302 本当言うと俺も あの日すごく楽しかったんだ 辛いことも忘れていられた 0303 生きていれば そういう思いがけないことだってあると思うんだ 0304 またあの流星雨を見にいける日だって いつかきっとくる 0305 だから……持っていてほしいんだ 0306 それを その日のために 0307 なにか 来るぞ…… 0308 はは そうだね 0309 看守がいる 誰か捕まって…… 0310 ユーリス…… 無事なのか? 0311 よし開いたぞ 0312 これじゃないのか 0313 鍵がかかっているな 0314 ル ルリ城からこの船に逃げ込む時に たまたまね 0315 ああ はぐれたけど この船の中に 0316 マナミア! 0317 いや 助けに来たんですけど…… 0318 っ!! お待たせ 行こう!! 0319 クォークも一緒だったんだけど 途中ではぐれてしまったんだ 0320 そ そう そうなんだ 0321 ん? 鍵がかかってる 0322 出たな 0323 気のせいか? 0324 クォーク!! 生きていたのか…… 0325 ユーリス 頼んだぞ 0326 頼むよ アル 0327 あぁ あとはこの船の頭を抑えるだけだな 0328 あぁ 行こう 0329 ああ 0330 敵は一人 そんなはずがない…… 0331 これは…… こんな物を壊せるなんて この船は怪物でも飼っているのか 0332 あそこが船長室か 0333 あぁ 行こう 0334 わかった任せてくれ 0335 いやユーリス チャンスは最大限に活かさないと 0336 え? 0337 クォーク 俺からも頼むよ 0338 いや そういうことじゃなくて…… 0339 そ そうだな……実は俺もよくは知らないんだ 0340 いや 別にアルとはそういう関係じゃ…… 0341 クォーク ありがとう カナンのこと…… 0342 そんなつもりじゃ…… 0343 そんなことはないさ 0344 でも……やっぱり城には戻りたくないのか? 0345 どうだろう まだ決まってはいないよ 危険な場所だったら 大変だからね 0346 ユーリス 0347 ユーリス どこへ行くんだ? 0348 どうしたんだよそんな顔をして どこへ行くつもりなのか教えてくれないか? 0349 船の残骸? なんでそんなものを 0350 ユーリス さっき言っていた船の残骸 もう調べてきたのかい? 0351 何してるんだ? こんなところで 0352 へぇ…… 見たことないのばっかりだ 0353 やっぱり 戦争で? 0354 この島にはまだ生命力が残ってるのかな 0355 マナミア 一人で行こうなんて考えてないよね? 0356 こんなところに船が…… 0357 ユーリス 待つんだ! 0358 潜れそうだな ユーリス ちょっと先を見てくる 0359 ここなら行けそうだな 0360 っと 0361 ユーリス! まずい 囲まれた! 0362 ほら やっぱりついてきてよかった 0363 マナミアはいないんだ どうすれば…… 0364 ここなら毒消しがあるかもしれない 0365 待ってろ 毒消しを探してくる すぐに戻る 0366 はは 上等だ 0367 今ユーリスを助けられるのは俺だけだ なんとかしなきゃ 0368 急がないとユーリスが ……毒消しの薬さえあれば…… 0369 これで…… ユーリス 今行くから 0370 だいじょうぶか ユーリス 0371 ここから昇ろう 0372 大丈夫か? 無理はするなよ? 0373 なぜここだけカーテンが……? 0374 鏡か…… 0375 ユーリス 今なにか聞こえなかったか? 0376 上か…… 0377 待てユーリス!! 0378 クォーク! どうして 0379 マナミアも 0380 ユーリス! 黙ってないでなにか 0381 この壁は壊せそうだ 0382 これじゃ通れないな ユーリス このタル壊せるか? 0383 マナミア!魔法を! 0384 クォークを助けるには…… 0385 ユーリス! あの樽を吹っ飛ばせ! 0386 ……! ユーリス! あの樽を崩してくれ! 0387 ユーリス! あの魔法使いを狙ってくれ! 0388 これ 船の名前かな 汚れててよく読めないな…… 0389 お父さんの!? 0390 ユーリスも その噂を信じてるのか? 0391 ……行こう きっと何か 本当のことを知る手がかりが残ってるよ 0392 ここで行き止まりか……? 0393 なんだ これ…… 食事が並んでる 0394 ん? 動きそうだ 0395 ユーリス! 0396 ここで最後か…… 0397 ユーリス! 無事……か 0398 !? 0399 こいつ 俺じゃない! 0400 なんだこいつら こっちの行動を全部まねしてくる! No.0401~0500 No. 内容 0401 0402 0403 0404 0405 0406 0407 0408 0409 0410 0411 0412 0413 0414 0415 0416 0417 0418 0419 0420 0421 0422 0423 0424 0425 0426 0427 0428 0429 0430 0431 0432 0433 0434 0435 0436 0437 0438 0439 0440 0441 0442 0443 0444 0445 0446 0447 0448 0449 0450 0451 0452 0453 0454 0455 0456 0457 0458 0459 0460 0461 0462 0463 0464 0465 0466 0467 0468 0469 0470 0471 0472 0473 0474 0475 0476 0477 0478 0479 0480 0481 0482 0483 0484 0485 0486 0487 0488 0489 0490 0491 0492 0493 0494 0495 0496 0497 0498 0499 0500 No.0501~0600 No. 内容 0501 0502 0503 0504 0505 0506 0507 0508 0509 0510 0511 0512 0513 0514 0515 0516 0517 0518 0519 0520 0521 0522 0523 0524 0525 0526 0527 0528 0529 0530 0531 0532 0533 0534 0535 0536 0537 0538 0539 0540 0541 0542 0543 0544 0545 0546 0547 0548 0549 0550 0551 0552 0553 0554 0555 0556 0557 0558 0559 0560 0561 0562 0563 0564 0565 0566 0567 0568 0569 0570 0571 0572 0573 0574 0575 0576 0577 0578 0579 0580 0581 0582 0583 0584 0585 0586 0587 0588 0589 0590 0591 0592 0593 0594 0595 0596 0597 0598 0599 0600 No.0601~0700 No. 内容 0601 0602 0603 0604 0605 0606 0607 0608 0609 0610 0611 0612 0613 0614 0615 0616 0617 0618 0619 0620 0621 0622 0623 0624 0625 0626 0627 0628 0629 0630 0631 0632 0633 0634 0635 0636 0637 0638 0639 0640 0641 0642 0643 0644 0645 0646 0647 0648 0649 0650 0651 0652 0653 0654 0655 0656 0657 0658 0659 0660 0661 0662 0663 0664 0665 0666 0667 0668 0669 0670 0671 0672 0673 0674 0675 0676 0677 0678 0679 0680 0681 0682 0683 0684 0685 0686 0687 0688 0689 0690 0691 0692 0693 0694 0695 0696 0697 0698 0699 0700 No.0701~0800 No. 内容 0701 0702 0703 0704 0705 0706 0707 0708 0709 0710 0711 0712 0713 0714 0715 0716 0717 0718 0719 0720 0721 0722 0723 0724 0725 0726 0727 0728 0729 0730 0731 0732 0733 0734 0735 0736 0737 0738 0739 0740 0741 0742 0743 0744 0745 0746 0747 0748 0749 0750 0751 0752 0753 0754 0755 0756 0757 0758 0759 0760 0761 0762 0763 0764 0765 0766 0767 0768 0769 0770 0771 0772 0773 0774 0775 0776 0777 0778 0779 0780 0781 0782 0783 0784 0785 0786 0787 0788 0789 0790 0791 0792 0793 0794 0795 0796 0797 0798 0799 0800
https://w.atwiki.jp/lio000/pages/14.html
参加希望者(金曜)はコチラ→参加者募集>主命大師討伐_金曜日 新しく掲示板を作りました→参加確認BBS 1/8(金)主命大師討伐22時スタート 回数2~3回 1/8 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオ四号 結果:未 サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり700k→9人だと 770k(肉屋+100k)と致します。 1/1(金)、年始なので企画なしと致します。 12/25(金)主命大師討伐22時スタート 回数1回 (出来れば2~3回) 12/25 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオ四号 結果:3回中 3回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり700k→9人だと 770k(肉屋+100k)と致します。 12/18(金)、リアル都合により企画なしと致します。 12/11(金)主命大師討伐22時スタート 回数2~3回 12/11 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオ四号 結果:3回中 3回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり740k→9人だと 820k(出張料理屋があるので肉屋なし)と致します。 リアル都合変更による緊急企画 12/ 4(金)主命大師討伐22時15分スタート 回数2回 12/ 4 盟主イベ情報 正:22時迄、邪:23時迄 主催:リオ四号(9人で挑戦) 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり820k(出張料理屋があるので肉屋なし)としました。 11/27(金)主命大師討伐22時00分スタート 回数2~3回 11/27 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオ四号(9人で挑戦) 結果:3回中 3回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり820k(出張料理屋があるので肉屋なし)としました。 11/20(金)、リアル都合により企画なしと致します。 11/13(金)主命大師討伐22時スタート 回数2~3回 11/13 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:21時~23時 主催:リオ四号(9人で挑戦) 結果:3回中 3回成功!(遅くまで、アリガトでした) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり700k→9人だと 770k(肉屋+100k)と致します。 11/ 6(金)、「一騎当千」 イベント第四話【~勝利の宴~】により企画なしと致します。 【狼煙】を使って、火力Upしましょう^^ 10/30(金)、リアル都合により企画なしと致します。 10/23(金)、リアル都合により企画なしと致します。 10/16(金)主命大師討伐22時15分スタート 回数2回 10/16 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗(2回目は落ちまくりで失敗デシタ><) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 10/9(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 10/9 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:3回中 3回成功!(突然の3回目参加、アリガトでした) 皇霊太衣(上)(下)ピンクセット出ました^^ サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 10/2(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 10/2 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功!(落ちなくなったカナ^^?) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 9/25(金)、リアル都合により企画なしと致します。 9/18(金)、リアル都合により企画なしと致します。 9/11(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 9/11 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗(1回目は落ちまくりで失敗デシタ><) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 9/4(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 9/4 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗(1回目は落ちまくりで失敗デシタ><) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 8/28(金)、リアル都合により企画なしと致します。 8/21(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 8/21 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回失敗! 残念デシタ 、次回は頑張りましょう^^ノ サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 8/14(金)、リアル都合により企画なしと致します。 8/ 7(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 8/ 7 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 7/31(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 7/31 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 7/24(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 7/24 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 7/17(金)主命大師討伐24時スタート 回数2回 7/17 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 運営イベ有り、『新・天上碑夏祭り’2009』(2倍イベ 23 00~24 00) 主催:リオフェン 結果:1回中 1回失敗(遅い時間に参加ありがとでした) 次回は頑張りましょー! ※運営イベ後の24時から、、、 メンバーが集まらない場合は、中止の可能性あり^^; サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり800k(出張料理屋があるので肉屋なし)と致します。 7/10(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 7/10 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 7/3(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 7/3 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:連香 結果:2回中 1回成功! 1回失敗 初の開催です。 不慣れな点は、暖かくフォローお願いします。 サクッと討伐で開催したいです。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 6/29(月)主命大師討伐22時スタート 回数2回 6/29 盟主イベ情報 正:予定なし⇒変更:21時~23時 2時間 ステ2倍 邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! (正 2倍イベ なのに アリガトでした) サクッと討伐で開催したいです。 なお配当は一人あたり800k(出張料理屋があるので肉屋なし)と致します。 6/26(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 6/26 盟主イベ情報 正:21時~23時 2時間 ステ2倍、邪:予定なし 主催:連香 結果:中止 ※メンバーが集まらない場合は、中止の可能性あり^^; 初の開催です。 不慣れな点は、暖かくフォローお願いします。 サクッと討伐で開催したいです。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 6/19(金)主命大師討伐22時スタート 回数2回 6/19 盟主イベ情報 正:予定なし 邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗 初の開催です。 不慣れな点は、暖かくフォローお願いします。 サクッと討伐で開催したいです。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 ※6/16 追記しました^^ 以下 Wikiの広告^^; ll?086944403
https://w.atwiki.jp/dnwanta/pages/203.html
+三行で分かるストーリー 三行で分かるストーリー 1.六英雄に救われたこの世界はドラゴンと魔物に支配されていた。 2.再び現れた悪いドラゴンや魔物を善良なドラゴンと共に倒す。 3.別次元へと繋がる扉の封印が解け両側から閉めるために別次元へ来た。 +各章1行でまとめるストーリー要約 各章1行でまとめるストーリー要約 プロローグ ドラゴンに支配されかけていた世界を六英雄が救った。 Chapter.1 運命の少女 平和な世界の命運を握る預言の少女ロゼが魔物側に攫われる。 Chapter.2 黒衣の騎士 ロゼを救出しようとするも黒衣の騎士ベルスカードに横取りされる。 Chapter.3 赤い目のダークエルフ ダークエルフエレナのキャデラック侵攻を食い止める。 Chapter.4 王都セントヘイブン ジェレイントがベルスカードを倒しロゼを保護する。 Chapter.5 守護者ジェレイント ジェレイントが殺され、ロゼが連れ去られる。 Chapter.6 フェアリスター カラハンが原住民族を騙しグリーンドラゴンの宝玉を奪う。 Chapter.7 継承 カーラが死にシーデルがフェアリスターを継承する。 Chapter.8 色褪せた栄光 バルナックのゾンビが出没し、ロゼを連れたテラマイが登場する。 Chapter.9 復活 ベルスカードがロゼに倒され宝玉を奪われる。 外伝. デザートストーム ジャスミンが未来軍を侵攻させる。 外伝. コードネーム:ゼロ ジャスミンが自ら侵攻する。 外伝. 黄昏の鎮魂歌 ジャスミンを倒して手に入れた宝玉でベルスカードを救う。 Chapter.10 宿命 裏切り者のベンシエルがエルフの王になる。 外伝. 英雄たちの軌跡 アイオナが保護の力をかけてくれる。 Chapter.11 終焉の扉 使徒の王フェザーからモノリスの扉を死守する。 Chapter.12 銀色の願い モノリスの扉が開かれ、漏れ出た毒を飲んでアルゼンタが死ぬ。 外伝. 紅き王と赤き竜 フェザーが使徒になるまでの回想。 Chapter.13 新しき世界 モノリスの向こうの世界ミストランドで内戦に巻き込まれる。 外伝. 悲劇の姉弟 チャイルドと化した姉弟が殺し合いを避けて離ればなれになる。 Chapter.14 希望の火種 反女神派と協力するが、ベスティネルの巫女がルビナートを堕落させる。 外伝. 転換点 ベルニカが裏切りグレルの宝玉をマモンに奪われる。 +要約版 要約版 +Chapter.1 運命の少女 Chapter.1 運命の少女 ―プレーリー周辺― 世界の命運を握る古代人の末裔の娘ロゼを魔物に攫われる。 救出に失敗し、連れ去られたロゼを追ってキャデラックに向かう。 ―マナレージ周辺― クレリック内部に潜む龍の使徒のスパイが「賢者の啓示」を邪魔しようとする。 龍の使徒を倒し、「賢者の啓示」でロゼを救出せよという啓示がされる。 +Chapter.2 黒衣の騎士 Chapter.2 黒衣の騎士 ロゼを救出するもベルスカードに横取りされる。 アルゼンタと共闘するもベルスカードに返り討ちにされる。 ジェレイントの助けを求めてセントヘイブンを目指すも、飛空艇が修理中で行けない。 飛空艇の修理を手伝うが動力装置をエレナに奪われる。 +Chapter.3 赤い目のダークエルフ Chapter.3 赤い目のダークエルフ エレナの企みを探り、次々と阻止していく。 エレナがキャデラックに流れる川に毒を流す。 エレナを打ち負かし、毒を浄化してキャデラックを救う。 飛空艇の動力装置を取り戻し、セントヘイブンへ向かう。 +Chapter.4 王都セントヘイブン Chapter.4 王都セントヘイブン ジェレイントやベルスカードが50年前の六英雄だと分かる。 ベルスカードがブラックドラゴンとなりネストを生成し、ジェレイントらと共にネストに突入する。 ジェレイントが正体を現し、ゴールドドラゴンとなってベルスカードを倒す。 ロゼを取り返しジェレイントがネストを生成してロゼを匿う。 +Chapter.5 守護者ジェレイント Chapter.5 守護者ジェレイント イグナシオの手伝いをして海王サフェントラの儀式をする。 サフェントラが復活し、討伐に向かったジェレイントがサフェントラに負けて死ぬ。 ジェレイントが死んだことでネストが消えて、イグナシオがロゼを攫って行方をくらます。 全てイグナシオの策略だと気づき、ジェレイントのことをアルゼンタに伝えるためにロータスマーシュへ追う。 +Chapter.6 フェアリスター Chapter.6 フェアリスター リバーワートの原住民族が村ごと誘拐される事件を、チャッティーがカーラのせいにする。 カラハンの教えでチャッティーが原住民族の監禁場所に着くが、原住民族は変異体になっている。 族長が龍の使徒に襲われ、死に際にチャッティーに継承しカラハンが宝玉の隠し場所まで案内させる。 カラハンが宝玉を手にする瞬間、チャッティーが裏切り宝玉を取り込んで暴走する。 +Chapter.7 継承 Chapter.7 継承 チャッティーがカラハンに殺され宝玉を奪われる。 カラハンを追って来たベルスカードと再会し、カラハンが龍の使徒の幹部だと聞く。 シーデルがカラハンに復讐しに行くが、返り討ちにありカーラも巻き添えを食らう。 カーラが死の間際にシーデルにフェアリスターの団長を継承する。 +Chapter.14 希望の火種 Chapter.14 希望の火種 反女神派のアジトに到着し、反女神派のリーダーノルペと会う。 ジェレイントの簡易ネストに着きジェレイント、ルビナートと再会する。 ルビナートが堕落と自我の間で揺れ、善行と悪行を繰り返す。 ベスティネルの巫女が現れてルビナートの堕落を促進し、ルビナートが堕落する。 +外伝. 転換点 外伝. 転換点 治癒の杯を探すためアルコと協力するがジェレイントに中止させられる。 反女神派の裏切り者が中堅チャイルドのマモンと組み、マモンがイベールの命を狙う計画に出る。 マモンがイベールを餌に釣られたグレルの宝玉を奪って逃げる。 ベルニカが裏切りと過ちを認めて反女神組織に全面的に協力する。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/18.html
CHRONO PHANTASMAPROLOGUE CONTINUUM SHIFTPROLOGUE INTRODUCTION CALAMITY TRIGGERPROLOGUE STORY CHRONO PHANTASMA PROLOGUE 2200年1月。 ループ世界が終焉(しゅうえん)を迎えてから一週間後。 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げた「ラグナ」。 しかし、 彼の本当の目的は未だ遂げられてはいなかった。 それは復活を果たした真の敵「テルミ」を討つこと。 「テルミ」は、真の蒼の継承者でマスターユニット「アマテラス」を認識できる「ノエル」を誘拐。 憎しみを増幅させることで「神殺しの剣クサナギ(μ -No.12-)」を覚醒させる。 「ラグナ」は己の身体の一部を犠牲にして「ノエル」を救い出すが、それもすべては「テルミ」の企み通り。 この隙を突いて、「テルミ」は「タカマガハラ」を無力化してしまう。 すべては彼らの── 統制機構の主である帝の思惑通りだった。 後日、失われた身体の一部を「ココノエ」により取り戻すと、 「ラグナ」は「連合階層都市イカルガ」へ向かう為、再び旅に出た。 そこで待ち受ける「刻の幻影」(クロノファンタズマ)の存在を知ることなく・・・。 CONTINUUM SHIFT PROLOGUE その昔、「黒き獣」と呼ばれる謎の生命体が突如として現れた。 圧倒的な力を持ち、当時の兵器も効果がない「黒き獣」に対し、 人類は為す術もなく殺され、人口は激減していった。人類は絶滅の危機に瀕していた。 そんな折、六人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに「科学」を融合させ新たなる力「術式」を完成させた。 「術式」を得た人類は、六人の英傑とともに「黒き獣」に対して反撃を開始し、激しい戦いの果て、 ついに「黒き獣」を打ち倒すことに成功した。 この戦いは「第一次魔導大戦」と呼ばれ、彼ら六人の英傑は「六英雄」として後世まで語り継がれる存在となった。 「黒き獣」を打ち倒し、喜びに沸きかえる人類であったが、事態は喜ばしいものばかりではなかった。 倒した「黒き獣」の躯から黒い霧が無尽蔵に溢れ出し、瞬く間に地表を覆ってしまったのだ。 「魔素(未作成)」と呼ばれるこの黒い霧は、多量に摂取すると人体に悪影響を及ぼす有害な物質であることが判明。 人類は有害な霧に覆われた地表を避けるため、山間部を階段状に切り拓き 「階層都市」と呼ばれる集落を形成して、移住を開始した。 また、時を同じくして人類が「術式」を行使するために大量に作成された 「魔導書」を管理する「世界虚空情報統制機構(統制機構)」が設立された。 やがて、統制機構は多くの「魔道書」を有する優位性を利用して、世界を統治するようになっていった。 「黒き獣」との戦いで半数以上が死滅した人類は、新たな力と統治者を得て、急速に復興を成し遂げていった。 統制機構の統治開始から数十年の月日が流れた頃。 「術式」は人々の生活に深く根付き、必要不可欠なものとなっていた。 しかし、「術式」の効果は先天的に備わった個人の能力によって左右される。 高い術式能力を有する人々を優遇するという統制機構の政策は、人々に格差と統制機構に対しての不満を生み出してしまった。 程なくして、統制機構の統治管理下であった「イカルガ連邦」が独立を宣言。 統制機構とイカルガ連邦は真っ向から対立し、「第二次魔道大戦(イカルガ内戦)」が勃発した。 人類同士による術式を用いた初めての戦争。 戦争はイカルガ連邦の敗北、そして壊滅によって終結した。 統制機構はさらに発言力を強め、人々の心に「刃向かう者は完膚なきまでに殲滅する」という徹底した姿勢を見せつけたのであった。 INTRODUCTION それから数年後。 絶対的な権力、統治力を維持する統制機構に対して反逆を行う者が現れた。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 後にSS級の賞金首として統制機構の指名手配リストNo,1となった彼は、一国の軍隊に匹敵する軍事力を有すると謂われる 統制機構の各支部に対し、単独で闘いを挑み、次々と壊滅させていった。 彼は各地の統制機構地下深部に存在する「窯」の破壊していく。目的は不明。 「第十三階層都市カグツチ」の統制機構支部を壊滅させ、 「窯」を破壊し、一定の目的を遂げたラグナ=ザ=ブラッドエッジ。 しかし、彼の真の目的は未だ遂げられてはいなかった。 真の敵―――六英雄の一人「テルミ」の復活を察知した彼はカグツチの地で静かに時を待っていた。 CALAMITY TRIGGER PROLOGUE かつて人類は、突如出現した「黒き獣(未作成)」との戦いを余儀なくされた。 その圧倒的な力により人類が滅びるのも時間の問題と思われたそのとき、6人の英傑が現れた。 彼らは古の力「魔術」を人類に伝え、人々はそれに科学を融合させ、万能の力「術式」を完成させる。 新たなる力を得た人類は6人の英傑と共に、黒き獣に対し反撃を開始。激しい戦いの末、ついに黒き獣を打ち倒した。 後にこの戦いは「第一次魔導大戦」と呼ばれ、彼ら6人は「六英雄」として語り継がれる存在となる。 この大戦において術式を行使する為「魔導書」が大量に作製され、 その「魔導書」を管理するため「世界虚空情報統制機構(未作成)(統制機構(未作成))」という組織が結成される。 世界は統制機構による統治の下、人類は新たに手に入れた力を用い、あらゆる分野で急激な発展を遂げた。 そうして復興した世界は、大戦前と大きく様相を変えていった。 統制機構による独裁統治開始から数十年の時が流れ、術式主体となった世界は個人の能力による大きな格差を生んだ。 世界各地の不満は募り、遂には統制機構からの離反を企てた「イカルガ連邦(未作成)」による「第二次魔導大戦(イカルガ内戦)」が勃発。 人類同士による術式を用いた、初めての戦争であった。この内戦はイカルガ連邦を壊滅させた事により終結し、 その結果「刃向かう者は完膚なきまでに殲滅する」という統治機構の理念を、より世界に知らしめる事となった。 イカルガ内戦平定から数年後、驚くべき事件が発生する。 一国の軍隊に相当する力を持つとされる統制機構の支部が、突如出現した男により次々と壊滅させられたのだ。 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 世界を支配する「力」に対し、たった一人で戦いを挑む者の名である。 STORY A.D.2199 Dec 一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。 そんな最中をSS級の統制機構反逆者にして史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ(未作成)」に出現したという情報が走り抜ける。 対象「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」は別名「死神」と称され、その行動目的は統制機構の壊滅といわれている。 対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ第十三階層都市「カグツチ」に集結する。 無論、その中には統制機構の放った刺客の姿も……。 ラグナのことしかないじゃん -- (名無しさん) 2010-11-29 14 18 38 公式ページや説明書にかいてある解説にはこれしか書いてない。 他のキャラ解説にはバックストーリーが書いてあるけどキャラのストーリーについては全然触れられてない。 つまり、実際にやって確かみてみろ!って事です。 -- (名無しさん) 2010-11-29 21 46 17 コレのラノベ出てるよ -- (名無しさん) 2011-02-11 10 20 01 guilty gearとの関連は?? -- (ひかる) 2012-10-21 00 26 52 ないよ -- (内部摩擦角) 2012-10-24 07 54 15 な -- (名無しさん) 2012-11-21 23 10 17 これって面白いの? -- (名無しさん) 2013-01-17 10 11 00 こういうのは資料です -- (管理人) 2013-01-18 00 41 06 本筋の話は一切に無しか… -- (名無しさん) 2013-11-09 12 10 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nbadream/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/wiki3_ritomasu/pages/3.html
ストーリー Cardinal Sagaの舞台ヘイドワールドは今、ティアンとフェアリーという種族が共存し、 目的を求め戦っている。 彼らはどこから来て、何を成そうというのか。 その物語の始まりを知るには古く遡ることになる。 かつて、ヘイドワールドにすまう天上の神々の間で大いなる戦争があった。 その戦いで勝利をおさめた守護神ジェニはヘイドワールドの覇権を得て、 戦争に敗れた邪神ルードはジェニの目を避けるように地下世界へと姿を隠した。 ジェニが勝利をおさめる鍵となったのは、強大な力を宿す4大秘宝。火の剣、 大地の盾と風の弓、そして水の杖。 それらの戦いの為の道具も戦争が終結すると共に、その使命を終えて静かに 闇の中へと消えていった。 ジェニはまず、天上の島イグに自らの最初の被造物であるフェアリーを召喚して 神々を助けるよう命じた。 そして次に、地上世界のヨドン地域にティアンを生み出して世界の治安を彼らに委ねた。 フェアリーやティアンたちの力によって徐々にヘイドワールドには 安穏がもたらされていった。 しかし、ルードも大人しく引き下がりはしなかった。 ルードは地下世界に姿を隠しながら、ヘイドワールドに脅威をもたらすよう 醜い姿の生命体を生み出したのだ。 その異形たちは、闇の力が強まる13月の皆既月食の時には一層活動的になり、 ヘイドワールドを脅かし始めた。 ヘイドワールドに現れた異形の脅威にティアンたちは自ら立ち向かうため騎士団を設立し、 力を結束させてその攻撃を防いだ。 異形の侵食を退き、やがてティアンたちが暮らしを安定させてゆくのを目にしたルードは 別の策を考えることにした。 ルードはタールとネクターという食べ物を作り、ヘイドワールドに撒き散らしたのだ。 それは中毒性の高いもので、良い気持ちを与えられて痛みを忘れさせ、 心を楽にしてしまうものだった。 タールとネクターの中毒にされてしまったティアンは ルードを神のように崇拝するようになり、その数は徐々に増大していった。 それを知ったジェニはフェアリーたちに魔法を扱う力とポジションという能力を与えて ヨドン地域に派遣した。 魔法の力は4元素を使役して攻撃や治療、瞬間移動などに力を発揮し、 またポジションという能力は、ティアンと合体してティアンの潜在する能力を 最大限に引き出すものだった。 しかしポジションにはただひとつ、欠点があった。 ポジションを行うティアンの心が堕落していればポジションは成功せず、 酷い場合には命を落とす危険が伴うのだ。 ジェニは力を取り戻しつつあるルードを倒すには、 ただひとつ再び4大秘宝の力を利用するしかないのだと判断した。 しかしこの秘宝は選ばれしティアン”セラフィム”にしか扱う事ができない。 邪神ルードを倒すため、ジェニはフェアリーたちに 4大秘宝とセラフィムを探すよう命じたのだった。
https://w.atwiki.jp/ps1underarrest/pages/4.html
6日目開始時点でチームワークポイントが55P以上か未満かが分岐条件。 シェリルとの出会い方が判断方法。 ちはると一緒に墨東署に来るルート 東京タワーで見つけるルート このルートの場合、以下のイベントが発生。 9日目夜、サンタクロース男と遭遇。 10日目、「北海道に行く」を2回以上(?)選ぶとストーリー変化 EDの後、しばらく放置するとエピローグを観ることが出来る(ストーリーに関係なく内容は固定)。